Mentre in America ieri è uscito l’update 3.0, in Europa sempre più giocatori si lamentano della gestione da parte di Gameforge del gioco. Nel primi mesi di rilancio o rilascio il compito di una SoftwareHouse è quello di supportare il gioco con eventi, iniziative in-game, che possano tenere incollati alla sedia il maggior numero di giocatori, in modo da creare fin da subito una community forte, che possa pubblicizzare il gioco. La company tedesca non ha fatto nulla di tutto ciò e in oltre: i GM su Telemachus non si vedono mai, spesso alcuni players in PvP, utilizzano script per il volo o programmini vari, senza essere in nessun modo richiamati. E sinceramente i giocatori se ne fanno poco o nulla dei contest sul sito o delle nuove animazioni, quando la NC negli states cerca di pubblicizzare creare hype attorno alla3.0
Nel mentre esce un’intervista a Gameforge da parte di Aionsource. Diverse domande risultano veramente interessanti: quando viene chiesto all’Executive producer perchè questa disparità di tempo per la relase della 3.0 tra U.S.A e Eu, egli risponde che il ritardo si è creato in seguito all’ammontare di materiale da tradurre nelle tre lingue in cui il gioco è localizzato. Come dire che non è possibile far lavorare tre team separati e permettere ai giocatori di gustarsi i nuovi content prima, in modo da ridurre anche il naturale abbandono di molti a favore di titoli come TERA, Diablo 3 e soprattutto Guild Wars 2.
Non vi sto qui a raccontare tutta l’intervista, che potete leggere tranquillamente in inglese (problem? :trollface: ), alla domanda finale però, nella quale si chiede al nostro producer quale è per lui la miglior features nella 3.0, lui risponde bellamente che la cosa che preferisce sono i cambiamenti atmosferici. Bene, la grafica è una caratteristica di punta di Aion, e ho sempre apprezzato nei MMORPG e RPG queste chicche che fanno grande un videogame. Ma perchè non parli delle novità della nuova espansione? Forse perchè NC Korea non ha preso in considerazione la creazione di qualcosa di nuovo il PvP di massa o istanziato o nuove Arene? Aion non era il sucessore di DAoC? Credete veramente che i giocatori di Aion siano più attratti dallo scontro open World o dal fare Beshmundir a ripetizione? Perchè invece del PvE che stufa non ne mettete uno più godibile tipo Warcraft? I raid dove sono?
Forse che il nostro amico voleva coprire un’espansione fantasma? Un’aggiunta della quale si sono lamentantati gli stessi coreani, chiedendo a gran voce nuove zone PvP? Non si possono fare molte congetture ora, quando ancora non si è provato nulla, ma è rinomata la fama di NC soft per la gestione dei suoi MMO e Gameforge per il supporto dei suoi giochi tristemente famosi. Siamo nelle vostre mani…..
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